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C语言一维数组的定义和引用

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C语言支持一维数组和多维数组。如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组。

C语言一维数组的定义和引用

  一维数组的定义方式

在C语言中使用数组必须先进行定义。一维数组的定义方式为:

类型说明符 数组名 [常量表达式];

其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。例如:

int a[10]; /* 说明整型数组a,有10个元素 */

float b[10], c[20]; /* 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素 */

char ch[20]; /* 说明字符数组ch,有20个元素 */

  对于数组类型说明应注意以下几点:

1) 数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

2) 数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。

3) 数组名不能与其它变量名相同。例如:

int a;

float a[10];

是错误的。

4) 方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]。

5) 不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。例如:

#define FD 5

// ...

int a[3+2],b[7+FD];

是合法的.。但是下述说明方式是错误的。

int n=5;

int a[n];

6) 允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。例如:

int a,b,c,d,k1[10],k2[20];

  一维数组元素的引用

数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为:

数组名[下标]

其中下标只能为整型常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。例如:

a[5]

a[i+j]

a[i++]

都是合法的数组元素。

数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组,才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量,而不能一次引用整个数组。例如,输出有10个元素的数组必须使用循环语句逐个输出各下标变量:

for(i=0; i<10; i++)

printf("%d",a[i]);

而不能用一个语句输出整个数组。因此,下面的写法是错误的:

printf("%d",a);

【例7-1】使用for循环为一个数组赋值,并将数组倒叙输出。

#include

int main(void){

int i,a[10];

for(i=0;i<=9;i++)

a[i]=i;

for(i=9;i>=0;i--)

printf("%d ",a[i]);

return 0;

}

【例7-2】将上面的例子稍微改变一下。

#include

int main(void){

int i,a[10];

for(i=0;i<10;)

a[i++]=i;

for(i=9;i>=0;i--)

printf("%d",a[i]);

return 0;

}

一维数组的初始化

给数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外, 还可采用初始化赋值和动态赋值的方法。

数组初始化赋值是指在数组定义时给数组元素赋予初值。数组初始化是在编译阶段进行的。这样将减少运行时间,提高效率。初始化赋值的一般形式为:

类型说明符 数组名[常量表达式] = { 值, 值……值 };

其中在{ }中的各数据值即为各元素的初值,各值之间用逗号间隔。例如:

int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };

相当于

a[0]=0; a[1]=1 ... a[9]=9;

C语言对数组的初始化赋值还有以下几点规定:

1) 可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只 给前面部分元素赋值。例如:

int a[10]={0,1,2,3,4};

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